Наблюдать
Выберите квадрант и изучите частоту появления, материалы и подтверждённые записи.
ESVA — коллекционер существ для Steam, iOS и Android, где Вторжения становятся записями. Мир движется, пока вас нет, а все важные расчёты публикуются.



Тайное общество изучало отчёты, которые наука предпочла оставить фольклору. Наблюдение расширило уже существовавший Разлом, и на следующий день в поле появилось нечто. Не исключения рушатся под нашей физикой — физика рушится вокруг них. Секрет создал катастрофу, поэтому Орден измеряет, изолирует и публикует.
Активная игра улучшает решения. Отсутствие не стирает прогресс.
Выберите квадрант и изучите частоту появления, материалы и подтверждённые записи.
Сумка из шести esva применяет четыре активных приёма по открытому серверному планировщику.
Одна откалиброванная колба сдерживания, одна попытка. Успех становится образцом, неудача — данными.
Реестр Ордена сохраняет подтверждение, отклонение, опровержение и имя первого доказавшего существование.
Она навсегда привязана, остаётся в Реестре Ордена и не может стать отклонением. Вы выбираете полевой подход, а не сложность.
Интерфейс и повествование описывают одни и те же вещи.
Эффективная частота появления, запас изоляции, ожидаемая стоимость, наблюдаемое и ожидаемое значение.
Существа не просто становятся больше: они всё сильнее следуют собственному нарушенному правилу.
Эскроу, торговая книга и открытые налоги передают ценность между игроками. RMT не запрещён сам по себе; ответственность за внешнюю сделку несут её участники.
Добыча, сбор, рыбалка, выращивание, археология и синтез создают устойчивую экономику.
ÍNDICE, VIGÍLIA и RAIZ спорят об интерпретации, а гильдии организуют сотрудничество, не закрывая контент.
Каждая волна контента последовательно развивает один закон, цвет, язык материалов и географию.
Шансы, версии правил, ожидаемые и наблюдаемые значения, выборки VIP и без VIP должны находиться в продукте. Повествование может признавать неопределённость; сервер не должен скрывать вычисления.
Открытые расчёты, временная наука →Бета-тест выйдет в августе, релиз — в сентябре. После этого — новый контент каждые 45 дней. Мы обещаем ритм, а не отдельные даты. Каждый пункт проходит стадии: план → производство → тестирование → релиз.
120 оригинальных видов, полный основной цикл ESVA для Steam, Полевой журнал, экономика, Market и настоящая телеметрия.
300 оригинальных видов, первые три Вторжения, профессии, кланы, гильдии и постоянный прогресс.
Календарь рейдов, рейтинг, зал славы и достижения «первый на сервере». Имена остаются в мировом Реестре Ордена.
Повторяющееся событие о существе, дело которого Орден не закрыл. Возвращается примерно 2× в год.
Финал — представление доказательств, открытая запись, рейтинг и проверка Цензора. Нужно защищать метод, а не побеждать чемпиона.
Асинхронное соревнование с общим бюджетом редкости. Коллекция даёт варианты, а не купленную силу.
Пропорции и масштаб, которые анатомия не выдерживает. При разрыве esva перестаёт полностью следовать нашим правилам.
Группы по 2–3 человека ищут инстанс-награды и Избыточных особей. Экспедиции дают активный прогресс и временные способности.
Не разлагающаяся ткань и время, остановленное в одной точке тела. Еженедельное событие асинхронно разделяет весь сервер.
Жизнь пересекает границы растения, животного и минерала без промежуточной стадии. Жильё даёт участок, украшения и посещения.
«Сто лет» исследует метаболизм предметов, «Тёмная волна» — распределённое тело, действующее как единое сознание.
Самое новое и измеренное дело, единственное, которое Орден не закрыл. Долгосрочные сезоны не стирают коллекцию, родословную и записи.
Получайте записи разработки и инструкции по доступу к бета-тесту.