Каждый квест начинается со всплывающего сообщения

ESVA использует пассивный прогресс, поэтому не может требовать, чтобы игрок сам искал контент. Каждый квест начинается со всплывающего сообщения отправителя. С вами связывается Архивариус; идти к кому-либо не требуется.

Событие запускает сервер

Событие запускается сервером один раз для каждого аккаунта, а отметка сохраняется в базе данных. Она не пропадает при смене устройства. Кнопка во всплывающем сообщении сразу открывает нужный экран: игроку даже не требуется знать, где тот находится. Перемещение никогда не является условием — ходьба нужна лишь для атмосферы.

Утверждённое правило

Если на вопрос «что подтолкнёт игрока, если он ничего не сделает?» нельзя ответить «всплывающее сообщение», квест не принимается. Всего есть 46 обучающих карточек, у каждой указан собственный триггер. Карточка объясняет механику, а всплывающее сообщение направляет игрока.