每个任务都以弹出窗口开始
ESVA 是放置类游戏,因此不能要求玩家主动四处寻找内容。每项任务都由对应角色发出的弹窗开始。档案管理员与您交谈;你永远不需要去找任何人。
触发器来自服务器
触发器来自服务器,每个帐户一次,触发标记记录在数据库中,即使更换设备也会保留。弹出按钮直接打开目标屏幕:玩家永远不需要知道它在哪里。步行从来都不是必需的——步行就是一种享受。
我们确定下来的规则
如果“玩家什么都不做时,是什么推动任务开始?”的答案不是“弹窗”,这项任务就不会启动。有 46 教程,每个教程都有一个声明的触发器。任务卡解释机制,弹窗负责引导。