Toda quest começa por popup

ESVA é idle, então o jogo não pode exigir que o jogador procure o conteúdo. Toda quest começa por popup do remetente. A Arquivista fala com você; você nunca precisa ir até ninguém.

O disparo é do servidor

O disparo é do servidor, uma vez por conta, com a marca gravada no banco. Sobrevive a troca de dispositivo. O botão do popup abre a tela-alvo direto: o jogador nunca precisa saber onde ela fica. Caminhar nunca é requisito — andar é sabor.

A regra que travamos

Se a resposta para "se o jogador não fizer nada, o que o leva?" não for "o popup", a quest não entra. São 46 tutoriais, cada um com um gatilho declarado. O cartão explica a mecânica enquanto o popup conduz.