九个类别,九项上限

游戏中的每个奖励都属于九个类别之一,从 A 到 I:遗传学、偏差、破裂、社交和公会、装置、帐户和声望、进度、临时和签名加速。每个类别都有自己的上限,并且每个上限都会发布。不属于任何类别的奖金是不存在的。

单个引擎强制执行限制

没有系统本身应用奖金。所有这些都声明了对单个引擎的贡献,该引擎构成了堆栈并施加了限制。排除在同一个地方:偏差与破裂效果永远不会共存,并且突破占据装置的槽位而不是堆叠在它旁边。

数字就是合同

正式伤害上限:8,86×。每次点击的峰值:47,8× - 反作弊假设的数字,因此任何上述值都被视为不可能而被拒绝,不予讨论。倍率类增益作用于 EXP,而战利品倍率止于 ×1,875。不可能的上限并不是上限,因此构建会运行测试来演示每个限制,然后再提高它。