Nove categorias, nove tetos
Todo bônus do jogo pertence a uma de nove categorias, de A a I: genética, desvio, ruptura, social e guilda, aparato, conta e prestígio, progresso, temporário e aceleração assinada. Cada categoria tem teto próprio, e cada teto é publicado. Bônus que não cabe em categoria alguma não existe.
Um motor único aplica o limite
Nenhum sistema aplica o próprio bônus. Todos declaram sua contribuição a um motor único, que compõe a pilha e impõe o limite. As exclusões moram no mesmo lugar: desvio e ruptura nunca coexistem, e ruptura ocupa o slot de aparato em vez de empilhar ao lado dele.
Os números são o contrato
Teto de dano legal: 8,86×. Pico por golpe: 47,8× — o número que o anti-cheat assume, de modo que qualquer valor acima é recusado como impossível, não discutido. Bônus de taxa sobre EXP e loot param em ×1,875. Teto que não é provável não é teto, então o build roda testes que demonstram cada limite antes de subir.