농장: 목장과 esva
목장, 자유롭게 돌아다니는 esva, 꾸미는 동안 돌아가는 사냥, 그리고 방문.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
목장은 집의 바깥이다. 한 구획으로 시작해 확장을 사들인다. 소장고의 esva들은 그 안을 자유롭게 돌아다닌다 — 놓인 물건에 부딪히며 저마다의 길로 간다. 포즈를 취하지 않는다. 그리고 당신이 꾸미는 동안 농장 사냥이 돌아간다. party가 당신이 고른 사분면으로 나가고, 가져온 것이 숫자로 나타난다.
어떻게 하나
목장이 돌아가는 방식:
- 구획을 연다한 구획으로 시작해 확장을 사들인다. 넓어지는 것은 목장이지 집이 아니다.게임에서농장 → 목장
- esva를 풀어 둔다공간을 돌아다니며 놓인 물건에 부딪힌다. 멈춰 선 포즈가 아니라, 저마다 제 길을 간다.게임에서목장
- 사냥을 돌려 둔다party는 당신이 고른 사분면으로 나가, 당신이 꾸미는 동안에도 계속 사냥한다. 한 번의 행동이 아니라 이어지는 상태이며, 쌓인 것은 숫자로 나타난다.게임에서농장 → 사냥
- 방문을 받는다방문자는 사진을 본다. 당신이 마무리한 순간의 목장이며, esva들도 그때 있던 자리에 있다. 실시간이 아니다.게임에서농장 → 방문
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
눈앞의 소장고, 그리고 사냥격리한 esva들이 당신의 자리를 돌아다니는 동안, party는 사냥한 것을 가져온다.열린 구획이 있는 동안.
내주는 것
걸어 다니지, 포즈를 잡지 않는다각 esva는 제 길을 가며 놓인 물건을 피하지 않고 부딪힌다. 정해 둘 고정 위치가 없다.방문은 한 순간이다사진은 비동기다. 들어온 사람은 당신이 마무리한 순간을 볼 뿐, 지금 하고 있는 일을 보지 않으며 아무것도 건드리지 않는다.사냥은 상태이지 한 수가 아니다사분면을 고르고 나면 알아서 돌아간다. 다시 누를 버튼도, 기다릴 차례도 없다.