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농장: 집

집이 곧 당신의 거점이다. 치료, 소장고, 빠른 이동 — 그리고 전멸했을 때 돌아오는 곳이다.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

당신의 집이 곧 당신의 거점이다. party 전체를 치료하고, 소장고를 열며 — 집 전용 탭이 따로 있다 — 빠른 이동 지점이 된다. 전멸하면 바로 이 집으로 돌아온다. 본거지 거점이 아니다. 서비스는 집의 메뉴에서 나온다. 카운터 뒤의 NPC는 없다. 집은 정확히 한 화면에 들어오고 결코 넓어지지 않는다 — 무료도, 프리미엄도, 시즌 한정도 같은 크기다. 달라지는 것은 안에 무엇을 두느냐다.

어떻게 하나

집이 당신을 위해 하는 일:

  1. party를 치료한다집은 본거지 거점처럼 무료로 치료한다. 비용도 대기도 없다.게임에서
  2. 소장고를 연다소장고가 여기서 열리며, 집에 놓인 것들만 모은 전용 탭이 있다.게임에서집 → 소장고
  3. 이동한다집은 빠른 이동 지점이다. 여기서 지도로 나가고, 여기로 돌아온다.게임에서집 → 지도

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
내 것인 거점치료와 소장고와 이동이, 당신이 꾸민 바로 그 자리에 있다. 전멸해도 그리로 돌아온다.집이 열려 있는 동안.
내주는 것
한 화면, 그리고 넓어지지 않는다무료 집도, 프리미엄도, 시즌 한정도 크기가 같다. 결제는 무엇을 놓을 수 있는지를 바꿀 뿐, 얼마나 들어가는지를 바꾸지 않는다.모든 집이 같은 크기더 큰 집은 팔지 않는다. 상점은 외형을 팔 뿐 용량을 팔지 않는다. 그래서 결제는 더 많이 넣는 방법이 되지 못한다.메뉴이지 인물이 아니다집의 서비스는 메뉴에서 나온다. 찾아다닐 NPC도, 서 있을 줄도 없다.

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