未被测量的回声

裂隙是侵袭未能测量的回声。共有九道,每条侵袭故事线各锚定一道;未经测量的事物不会进入登记簿。

在内部,物理是不同的

竞技场在设计上是不可能的:两个不兼容的主题占据同一个房间。第三次侵袭中,天堂与地狱同处一室;第四次侵袭中,冰与熔岩并存。矛盾是重点,而不是艺术性的疏忽。

竞速、风险与保留下来的货币

远征发生在裂隙内部:实时竞速、分支路线,以及有利或有害的修饰效果。减益不可或缺——没有风险的 Roguelite 只剩跑图。在那里赚取的货币不会离开那里,并且小说证明了这一点:违规材料不会在违规之外幸存。每天可免费进入一次;每周额外进入次数有限。