O eco não-medido

As Brechas são o eco não-medido de uma incursão. São nove, uma ancorada em cada incursão do arco. O que nunca foi registrado não obedece ao registro.

Lá dentro, a física é outra

As arenas são impossíveis por desenho: dois temas incompatíveis ocupam a mesma sala. Na terceira incursão, céu e inferno. Na quarta, gelo com lava. A contradição é o ponto, não um descuido de arte.

A corrida, o risco e a moeda que fica

A Expedição acontece lá dentro: corrida em tempo real, trilha ramificada, com modificadores que ajudam e modificadores que atrapalham. Os debuffs foram exigidos — roguelite sem risco é corredor. A moeda ganhada lá não sai de lá, e a ficção justifica: matéria de brecha não sobrevive fora da brecha. Uma corrida grátis por dia; extras limitados por semana.