小舞台上的esva

游戏其他地方都闲置。竞技场是个例外:实时,玩家控制单个 esva。连头像都没有出现。玩家手动移动以躲避有预示的攻击模式,普通攻击自动执行,四个按键对应四项技能。

固定角色,三人或独奏

仅输入最终表格。每种 esva 都有自己的战斗面板,在坦克、治疗者和伤害之间有固定的角色。标准小队各含一名坦克、治疗者与伤害输出。没有组队的人单独进入,对抗重新安排的首领,掉落减半——不能因为缺少队友就把内容拒之门外。

应该不难,应该有技巧

这里的理念很明确。普通模式考验灵活应对:一般强度的 esva 也能稳定完成,因为关键是读懂模式,而不是堆高数值。困难模式则要求付出代价:限时 5 分钟、药剂次数有限,并且不能复活。