ワールドアワー
固定した週次の枠で行われる生のボス戦と、その稼働を決める条件。
更新日 2026年8月8日
これは何か
ワールドアワーは固定された週次の枠で行われる生のボスであり、サーバー全体が同じ時刻に同じボスを叩く。非同期のレイドとは異なる。このシステムはまだ稼働していない。設計は確定しているが実装はしておらず、人口がそれを正当化したときに稼働する — 日付ではなく条件である。
やり方
稼働していないシステムに手順はない。以下は設計がすでに確定している事項である。
- ボス一体、生で全員が同じ時刻に同じボスを叩く。レイドは非同期であり今後もそうだが、ワールドアワーは違う。
- 固定した週次の枠枠は週単位で固定されている。その外に叩くボスはいない。枠にいない者は叩けない。頻度週1回
- 稼働は条件付きであるワールドアワーは人口がそれを正当化したときに稼働する。これは日付ではなく条件である。日付はなく、この項は日程を告知しない。
開発中
まだないもの: 枠も、前提条件も、画面も、ワールドアワーが何を支払うかも公開されていない。稼働していないシステムに手順はない。この項は日付を載せず、稼働は人口がそれを正当化するかにかかる。
すでに確かなこと: これは固定された週次の枠で行われる生のボスであり、人口がそれを正当化したときに稼働する。
何を得て、何を払うか
得られるもの
同じ枠での共通の的サーバー全体が週1回、同じ時刻に同じボスへ向かう。人口がそれを正当化したときにのみ — 日付ではなく条件である。
払うもの
未稼働この項の内容は今は遊べない。開く画面も、たどる手順もない。条件であって日付ではない稼働は人口がそれを正当化するかにかかる。この項は日程も順番も期限も約束しない。生は生である枠の外で叩くことも、後から取り返すこともできない。ボスは枠が開いている間だけ存在する。日付なしこの項は日付を載せず、日程も告知しない。有効なのは確定した設計だけである。