Темп и перезарядка
Что задаёт ожидание между приёмами внутри автоматического цикла.
проверено 8 августа 2026
Что это
Каждый приём несёт темп: быстрый, средний или медленный. Темп задаёт, сколько esva ждёт между приёмами в автоматическом цикле.
Как это сделать
Как собрать четыре слота по темпу:
- Прочитайте темп приёмаВ Реестре у каждого приёма указан темп. Быстрый ждёт меньше, медленный больше, средний между ними.в игреРеестр → Приём
- Смешайте четыре слотаЧетыре установленных приёма идут по кругу. Набор только из медленных растягивает весь цикл.
- Меняйте в Главном ШтабеТемп — свойство приёма: чтобы изменить ожидание, смените приём. Замена в Главном Штабе и ничего не стоит.в игреГлавный Штаб → Приёмы
В разработке
Чего пока нет: Коэффициенты каждого темпа и пропускает ли esva приём в ожидании или держит цикл до готовности.
Что уже верно: Три темпа и тот факт, что темп управляет ожиданием между приёмами.
Что я получаю — и чего это стоит
Что я получаю
Ритмика циклаКосвенный контроль над ожиданием между приёмами через выбор темпов для четырёх слотов.Настраивается только сменой приёмов в Главном Штабе, но не в бою.
Чего это стоит
Коэффициенты закрытыЗначения ожидания для каждого темпа не публикуются. Быстрый, средний и медленный — три заявленные градации.Темп не редактируетсяУскорить медленный приём нельзя. Темп приходит и уходит вместе с приёмом.