Цикл
Этапы, повторяющиеся в каждой сессии.
проверено 8 августа 2026
Что это
Цикл — базовая единица игры ESVA: встреча → бой → поражение → добыча → изоляция. Хранилище, диапазон и вторжение опираются на него.
Как это сделать
Прежде чем начатьСнаряжённое устройство и отряд со стоящей esva Без устройства нет изоляции; без стоящей esva нет боя.обязательно
Один оборот цикла, этап за этапом:
- ВстречаВы входите в квадрант, появляется дикая esva. Класс и диапазон задаёт квадрант.в игреКарта → Квадрант
- БойАктивная esva сама применяет свои 4 приёма. В ручном режиме вы вмешиваетесь клавишами.в игреКвадрант → Бой
- ПоражениеДикая esva падает и становится пригодной к изоляции. Это окно работы устройства.
- ДобычаОставленное поверженной esva уходит в рюкзак и работает уже в следующей встрече.
- ИзоляцияПримените устройство к поверженной esva. При изоляции она попадает в Реестр и в хранилище.в игреБой → Устройство
В разработке
Чего пока нет: Значения изоляции и состав добычи по квадрантам не публикуются.
Что уже верно: Порядок этапов фиксирован и действует в любом квадранте.
Что я получаю — и чего это стоит
Что я получаю
Запись в хранилищеКаждая изоляция — запись в Реестре и esva, пригодная для отряда.Изолировать можно только поверженную esva и только со снаряжённым устройством.
Чего это стоит
Победить — не значит изолироватьВыигранный бой без изоляции даёт добычу и опыт, но не запись в Реестре.Попытка может не удатьсяИзоляция не гарантирована. Неудача стоит окна встречи и всего потраченного до этого.