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7.6 · Economia

Market

Como anunciar e comprar no Market, o que a custódia segura e onde as cobranças incidem.

revisada 08/08/2026

O que é

O Market é o mercado entre jogadores: você anuncia um item, outro jogador compra, e o jogo cobra taxa na listagem e imposto na venda. O item fica em custódia até a dupla confirmação, e o histórico de preços é público.

Como eu faço

Antes de começarItem no acervo Só entra no anúncio o que já está no acervo. Selos e moeda de expedição não entram.obrigatório

O Market abre no Posto; leia o histórico antes de definir o pedido.

  1. Leia o histórico primeiroO histórico de preços de cada item é público e fica na própria tela do Market.no jogoPosto → Market → Histórico
  2. Anuncie o itemEscolha o item do acervo e defina o pedido em Crédito. A listagem cobra taxa no momento em que o anúncio entra.no jogoPosto → Market → Anunciar
  3. Deixe a custódia segurarEnquanto o anúncio está de pé, o item sai do acervo e não é usável na bolsa.no jogoPosto → Market → Meus anúncios
  4. Feche com a dupla confirmaçãoCom as duas pontas confirmadas, a custódia libera o item para o comprador e o Crédito para o vendedor, já com o imposto descontado.no jogoPosto → Market → Meus anúncios
Em desenvolvimento

O que falta: o valor do imposto de venda e da taxa de listagem

O que já vale: que as duas incidem, que uma é cobrada na listagem e a outra na venda, e que o histórico de preços é público

O que eu ganho — e o que custa

O que eu ganho
Venda no Markettrocar item do acervo por Crédito com outro jogador, com o jogo segurando as duas pontas e o histórico à vistaTaxa cobrada na listagem e imposto descontado na venda. O Crédito que chega é menor que o pedido, e o item fica indisponível enquanto o anúncio está de pé.
O que custa
Duas cobranças incidemA listagem cobra taxa e a venda cobra imposto. Conte com as duas antes de definir o pedido.Item em custódia não é usávelEnquanto o anúncio está de pé, o item não volta para a bolsa nem para a incursão.Dinheiro entra, dinheiro não saiO Crédito da venda circula entre jogadores dentro do jogo.

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