Dano
Por quais vias um golpe entrega dano e o que faz o mesmo golpe render mais numa esva do que noutra.
revisada 08/08/2026
O que é
Todo golpe entrega dano por uma de duas vias: física ou especial, e cada via lê um par de stats diferente. Golpe da mesma classe da esva bate mais forte, e o crítico existe.
Como eu faço
Como escolher golpe olhando o dano que ele vai entregar:
- Veja a via do golpeNo Registro, cada golpe está marcado como físico ou especial. A marcação decide qual par de stats entra na conta.no jogoRegistro → Golpe
- Compare com os stats da esvaVeja qual dos dois pares a esva sustenta melhor. Golpe da via que ela não sustenta ocupa espaço sem entregar.
- Prefira golpe da classe delaGolpe da mesma classe da esva bate mais forte que o mesmo golpe numa esva de outra classe. Depois disso, o cruzamento da matriz ainda se aplica.
Em desenvolvimento
O que falta: A fórmula de dano, quais stats formam cada par, o peso do bônus de mesma classe e do crítico, e se esse bônus também vale para a classe secundária.
O que já vale: Existem via física e via especial com pares de stats distintos, existe o bônus de mesma classe, e existe o crítico.
O que eu ganho — e o que custa
O que eu ganho
Golpe alinhadoUm golpe da mesma classe da esva, na via que os stats dela sustentam, entrega mais dano que a alternativa desalinhada.Exige ler via e classe golpe a golpe. A fórmula e os valores não são publicados.
O que custa
Fórmula fechadaO ESVA não publica a fórmula de dano, o peso do bônus de mesma classe nem o efeito do crítico.Crítico não se comandaO crítico sai por conta própria dentro do combate automático. Não há entrada sua sobre quando ele acontece.