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11.4 · Interface e controles

Som

Os quatro canais, o mudo do jogo e o aviso que se perde ao mutar a aba do navegador.

revisada 08/08/2026

O que é

O som tem quatro canais separados, cada um com o seu ajuste, e o mudo do jogo na tecla Shift+M. O aviso de desvio fica fora dos quatro: nenhum ajuste de canal o corta, porque ele é função, não decoração.

Como eu faço

Como ajustar o som:

  1. Abra o som no menu de sistemaOs quatro canais ficam no menu de sistema, na mesma tela dos outros ajustes.no jogoMenu de sistema → Som
  2. Ajuste os quatro canaisSão quatro canais separados, cada um com o seu controle. Mexer em um não mexe nos outros.
  3. Use Shift+M para o mudo do jogoA tecla Shift+M corta o som do jogo de uma vez e devolve do mesmo jeito. É o mudo que o jogo conhece.
  4. Deixe o aviso de desvio passarO aviso sonoro de desvio não é cortado por ajuste de canal. Ele existe para você saber que houve desvio sem estar olhando a tela.
  5. Não mute a aba do navegadorQuem muta a aba do navegador, em vez de usar o mudo do jogo, corta tudo o que sai dali — inclusive o aviso de desvio. O jogo continua rodando; o aviso é que não chega.
Em desenvolvimento

O que falta: os rótulos dos quatro canais e se o mudo da tecla Shift+M também alcança o aviso de desvio.

O que já vale: há quatro canais separados, o mudo do jogo é a tecla Shift+M, e nenhum ajuste de canal corta o aviso de desvio.

O que eu ganho — e o que custa

O que eu ganho
Aviso de desvioUm sinal sonoro que avisa do desvio sem exigir que você esteja olhando a tela.Custa manter o som saindo pela aba: o mudo do navegador cala o aviso junto com o resto, e o jogo não tem como avisar por som quem o ligou.
O que custa
Ajuste de canal não alcança o avisoBaixar ou zerar um canal não cala o aviso de desvio: ele não está entre os quatro.O mudo da aba é do navegadorO mudo da aba não é ajuste do jogo. O jogo não o vê e não o desfaz; quem o liga fica sem o aviso até desligá-lo.

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