ESVA WIKI
11.2 · Interface e controles

A hotbar

Por que as teclas 1 a 4 não se atribuem, o que vai em 5 a 8 e o que a tecla de golpe faz no modo rota.

revisada 08/08/2026

O que é

A hotbar tem 8 espaços, em dois blocos. 1 a 4 são os 4 golpes da esva ativa: são derivadas, você não as atribui, e mudam sozinhas quando você troca de esva. 5 a 8 são itens, e esses você atribui.

Como eu faço

Antes de começarUma esva ativa Sem esva ativa, os quatro primeiros espaços não têm golpe para mostrar.obrigatório

Como os dois blocos funcionam:

  1. Reconheça 1 a 4 como derivadasAs teclas 1 a 4 não são atribuídas por você. Elas são os 4 golpes da esva ativa, na ordem em que a esva os carrega.no jogoQuadrante → Combate
  2. Atribua 5 a 8As teclas 5 a 8 recebem itens de uso escolhidos por você: poção, revive e os demais consumíveis. A atribuição fica salva.
  3. Troque de esva e olhe de novoAo trocar a esva ativa, os quatro primeiros espaços passam a mostrar os golpes da esva nova. Os quatro últimos ficam como você deixou.no jogoBolsa → esva
  4. No modo rota, use 1 a 4 para anteciparCom a rota rodando, apertar 1 a 4 antecipa um golpe que a esva usaria sozinha. Não substitui o auto-combate e não o desliga.
Em desenvolvimento

O que falta: o caminho de tela para atribuir as teclas 5 a 8 e se elas aceitam qualquer consumível.

O que já vale: a divisão fixa: 8 espaços, 1 a 4 derivadas da esva ativa e 5 a 8 atribuídas por você.

O que eu ganho — e o que custa

O que eu ganho
Hotbar de 8 espaçosQuatro golpes derivados da esva ativa e quatro itens atribuídos por você, na mesma barra.Custa a metade fixa: os quatro espaços de golpe não aceitam atribuição sua e mudam sempre que a esva ativa muda.
O que custa
1 a 4 não é remapeávelOs quatro espaços de golpe seguem a esva ativa. Só 5 a 8 aceitam a sua atribuição.Antecipar não é assumir o combateNo modo rota, a tecla de golpe adianta o que a esva já faria. Ela não troca o auto-combate por controle manual.

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