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11.1 · Interface e controles

A tela

As três zonas fixas da tela — o rail lateral, a HUD e o menu de sistema — e o que cada uma resolve.

revisada 08/08/2026

O que é

A tela tem três zonas fixas: o rail lateral, com 8 ícones, que leva às telas principais; a HUD, no topo, que mostra o estado da sessão; e o menu de sistema, onde ficam som, gráficos e os ajustes da conta.

Como eu faço

Onde cada coisa fica:

  1. Navegue pelo railO rail fica na lateral, com 8 ícones, e não muda de lugar. É por ele que se alcança as telas principais do jogo.no jogoRail lateral
  2. Leia a HUDA HUD fica no topo e acompanha a sessão: é onde você vê o estado do que está rodando sem sair da tela em que está.no jogoHUD
  3. Abra o menu de sistemaO menu de sistema guarda som, gráficos, atalhos e a saída da conta. Ele é o mesmo em qualquer tela.no jogoMenu de sistema
  4. Volte ao campoSair de qualquer tela do rail devolve você ao campo. A simulação segue rodando enquanto você navega: nada pausa por você estar num menu.
Em desenvolvimento

O que falta: quais são os 8 destinos do rail, na ordem em que aparecem, e o que exatamente a HUD lista.

O que já vale: as três zonas fixas — rail lateral com 8 ícones, HUD no topo e menu de sistema — e que elas não trocam de lugar entre sessões.

O que eu ganho — e o que custa

O que eu ganho
Três zonas fixasRail, HUD e menu de sistema no mesmo lugar em toda sessão, o que torna a navegação previsível.Custa o espaço que as três ocupam: elas ficam na tela o tempo todo, e esta página não descreve como movê-las.
O que custa
O rail não muda de lugarOs 8 ícones ficam sempre na mesma posição. Você não perde uma tela porque ela mudou de canto.Menu aberto não pausa nadaAbrir o menu de sistema, ou qualquer tela do rail, não pausa o que está rodando. O jogo não para porque você está olhando outra coisa.

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