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9.9 · 과제와 퀘스트

퀘스트

메인 라인이 팝업으로 시스템을 안내하는 방식.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

ESVA의 메인 라인이며 팝업으로 진행된다. 격리, 소장고, 침공, Market, 연구소 순으로 시스템을 열고, 길을 익히면 물러난다.

어떻게 하나

퀘스트는 찾는 것이 아니라 찾아온다.

  1. 팝업 읽기퀘스트는 스스로 나타나며 목표가 한 줄로 적혀 있다. 창을 닫아도 취소되지 않는다.
  2. 표시된 목적지로 이동목표는 행동이 일어나는 화면을 가리키며, 누르면 곧장 그곳으로 이동한다.
  3. 정확한 행동 수행퀘스트는 시스템 행동을 요구한다. 첫 esva 격리, 소장고 열기, 사분면 진입, 연구소 열기, 클랜 가입.
  4. 수령하고 다음으로완료하면 퀘스트가 지급하고 다음을 부른다. 라인은 순차적이며 건너뛰기는 없다.
개발 중

아직 없는 것: 메인 라인의 퀘스트 수와 종착점.

이미 확정된 것: 라인은 순차적이고 팝업으로 진행되며 시스템을 순서대로 연다.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
시스템 개방퀘스트를 하나 끝낼 때마다 다음 화면이 열리고, 초반을 지탱하는 최초 지급이 들어온다.요구된 행동을 정확히 수행해야 한다. 비슷한 행동으로는 진행되지 않으며, 현재 것을 닫아야 다음이 열린다.
내주는 것
단일 라인메인 퀘스트는 순차적이다. 현재 것이 끝나기 전에는 다음이 열리지 않는다.닫는 것은 완료가 아니다팝업을 닫으면 문구가 가려질 뿐 단계가 끝나지 않는다. 행동을 할 때까지 퀘스트는 대기열에 남는다.

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