클랜 풀
색인, 경계, 뿌리가 각각 무엇을 끌어오는지, 그리고 풀이 바꾸지 않는 것.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
3개 클랜 각각에 풀이 있다. 연구소 추첨이 끌어올 수 있는 요청 유형의 집합이다. 색인, 경계, 뿌리는 서로 다른 유형에 가중치를 둔다.
어떻게 하나
시작하기 전에클랜 가입 풀은 클랜에 속한 계정에만 적용된다.필수
가입 전에 풀을 읽으면 하지 않는 과제를 피할 수 있다.
- 색인기록과 측정을 끌어온다. 기록부에 기입, 편차 측정, 소장고에서 계열 완성, 목록화를 위한 사분면 마무리.게임에서거점 → 클랜
- 경계격리와 전선을 끌어온다. 높은 등급대의 esva 격리, 침공 저지, 사분면 정리, 동굴 티어 버티기.
- 뿌리수확과 관리를 끌어온다. 소장고 수확, 플라스크 제작과 사용, 장치 조립, Market에서 물품 회전.
- 추첨에 미치는 영향 확인풀은 상한이 아니라 가중치를 바꾼다. 풀 밖의 유형도 나올 수 있고, 다만 덜 나온다.
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
맞춰진 추첨선택한 클랜의 풀이 일일, 주간, 월간, 위임장 추첨에 가중치를 준다.클랜에 가입해 있어야 한다. 다음 추첨부터 적용되며, 풀 변경은 클랜의 대기 시간을 치른다.
내주는 것
풀은 목록이 아니다풀은 무엇이 나올 수 있는지를 말할 뿐, 무엇이 나올지는 말하지 않는다. 요청은 여전히 계정별, 날짜별로 뽑힌다.풀은 게임의 나머지를 바꾸지 않는다어떤 풀도 격리, 사냥 드롭, Market, 주기 보상을 바꾸지 않는다. 바꾸는 것은 요청의 종류뿐이다.