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9.8 · 과제와 퀘스트

클랜 풀

색인, 경계, 뿌리가 각각 무엇을 끌어오는지, 그리고 풀이 바꾸지 않는 것.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

3개 클랜 각각에 풀이 있다. 연구소 추첨이 끌어올 수 있는 요청 유형의 집합이다. 색인, 경계, 뿌리는 서로 다른 유형에 가중치를 둔다.

어떻게 하나

시작하기 전에클랜 가입 풀은 클랜에 속한 계정에만 적용된다.필수

가입 전에 풀을 읽으면 하지 않는 과제를 피할 수 있다.

  1. 색인기록과 측정을 끌어온다. 기록부에 기입, 편차 측정, 소장고에서 계열 완성, 목록화를 위한 사분면 마무리.게임에서거점 → 클랜
  2. 경계격리와 전선을 끌어온다. 높은 등급대의 esva 격리, 침공 저지, 사분면 정리, 동굴 티어 버티기.
  3. 뿌리수확과 관리를 끌어온다. 소장고 수확, 플라스크 제작과 사용, 장치 조립, Market에서 물품 회전.
  4. 추첨에 미치는 영향 확인풀은 상한이 아니라 가중치를 바꾼다. 풀 밖의 유형도 나올 수 있고, 다만 덜 나온다.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
맞춰진 추첨선택한 클랜의 풀이 일일, 주간, 월간, 위임장 추첨에 가중치를 준다.클랜에 가입해 있어야 한다. 다음 추첨부터 적용되며, 풀 변경은 클랜의 대기 시간을 치른다.
내주는 것
풀은 목록이 아니다풀은 무엇이 나올 수 있는지를 말할 뿐, 무엇이 나올지는 말하지 않는다. 요청은 여전히 계정별, 날짜별로 뽑힌다.풀은 게임의 나머지를 바꾸지 않는다어떤 풀도 격리, 사냥 드롭, Market, 주기 보상을 바꾸지 않는다. 바꾸는 것은 요청의 종류뿐이다.

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