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9.1 · 과제와 퀘스트

일일 과제

일일 추첨의 구성 방식, 리롤의 역할, 갱신 시점.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

계정마다 하루 1회 추첨되는 요청. 목록집은 없다. 오늘 보이는 것은 클랜 풀로 가중된 추첨의 결과다.

어떻게 하나

일일 사이클은 네 단계다.

  1. 오늘의 추첨 보기접속 시점에 이미 뽑혀 있다. 목록에서 고르는 일은 없다. 목록이 없기 때문이다.게임에서거점 → 연구소 → 일일하루 1회
  2. 요청 유형 파악추첨은 유형에서 요청을 조립한다. 특정 계열이나 등급대의 esva를 격리하다, 사분면 돌파, 기술 사용, 플라스크나 장치 사용, 기록부 기입, 소장고 수확, Market 거래.
  3. 리롤 사용맞지 않는 요청은 바꿀 수 있다. 리롤은 같은 추첨의 다른 요청을 줄 뿐 선택권을 주지 않는다.
  4. 갱신 전에 수령일일 과제는 서버의 일일 리셋에 갱신된다. 이전 추첨은 통째로 빠지고 새 추첨이 들어온다.주기하루 1회
개발 중

아직 없는 것: 계정이 하루에 쓸 수 있는 리롤 횟수.

이미 확정된 것: 리롤은 존재하며 뽑힌 요청을 같은 추첨의 다른 것으로 바꾼다. 무엇이 나올지는 클랜이 가중한다.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
일일 인장제출한 요청마다 인장이 들어오고, 해당 유형의 업적도 진행된다.당일 안에 완료하고 수령해야 한다. 갱신은 절반짜리 요청을 남기지 않는다.
내주는 것
과제 목록은 없다가능한 일일 과제를 나열한 문서는 없다. 요청은 계정별, 날짜별로 뽑힌다. 같은 클랜의 두 계정도 다른 요청을 볼 수 있다.갱신은 냉정하다갱신 전에 끝내지 못한 요청은 그날 추첨과 함께 사라지고, 부분 진척은 다음 날로 넘어가지 않는다.

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