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7.9 · 경제

경제 방침

ESVA 경제를 받치는 세 기둥과, 각각이 게임 어디에 나타나는지.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

ESVA의 경제는 세 기둥 위에 선다. 플레이어 간 시장은 묵인이 아니라 설계된 것이고, 돈은 들어오되 나가지 않으며, 확률과 마진 카운터는 게임 안에서 보인다.

어떻게 하나

기둥마다 전용 문서와, 그것이 보이는 화면이 있다.

  1. 첫 기둥을 Market에서 본다플레이어 간 시장은 공인되고 설계된 것이다. <b>플레이어 간 시장</b> 문서가 무엇이 거래 가능한지 말한다.게임에서거점 → Market
  2. 사기 전에 둘째 기둥을 본다돈은 게임에 들어오고 나가지 않는다. <b>돈은 들어오고, 나가지 않는다</b> 문서가 시작하는 사람에게 그 의미를 말한다.게임에서거점 → VIP
  3. 기록부에서 셋째 기둥을 본다확률과 마진 카운터는 게임 안에 있다. <b>투명성</b> 문서가 어디서 읽는지 알려 준다.게임에서기록부 → 확률표

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
세 기둥시간이나 Crédito를 쓰기 전에, 게임이 시장·돈·정보를 어떻게 다루는지 아는 것셋은 함께 간다. 설계된 시장을 받아들이는 것은 그 부과를 받아들이는 것이고, 투명성을 받아들이는 것은 카운터가 비용을 보여 준다는 것을 받아들이는 것이다.
내주는 것
세 기둥은 협상 대상이 아니다경제 관련 모든 화면에서 유효하며 계정마다 달라지지 않는다.돈은 들어오고, 나가지 않는다둘째 기둥이며, 예외가 없다.

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