직업
직업의 두 갈래인 채집과 합성, 그리고 각각이 소모하는 것.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
직업은 두 갈래로 나뉜다. 채집은 사분면에서 노드를 캐고, 합성은 재료를 물건으로 바꾼다. 재료가 노동으로 게임에 들어오도록 존재한다.
어떻게 하나
채집은 지도에서, 합성은 거점에서 일어난다.
- 사분면에서 노드를 캔다침공 중 노드는 사분면에 표시된다. 다가가 캐면 재료가 소장고로 간다.게임에서침공 지도 → 사분면
- 합성에서 제조법을 고른다거점에서 합성을 연다. 제조법은 필요한 재료를 나열하고 모자란 것을 보여 준다.게임에서거점 → 직업 → 합성
- 물건을 합성한다재료가 갖춰지면 확정한다. 재료는 사라지고 물건이 소장고로 들어온다.게임에서거점 → 직업 → 합성
- 결과물을 쓰거나 등록한다합성한 물건은 동행에서 쓰거나, 소장고의 다른 물건처럼 Market에 올린다.게임에서거점 → Market
개발 중
아직 없는 것: 직업 목록, 각 직업의 레벨, 그리고 사분면별로 나오는 노드
이미 확정된 것: 채집과 합성이라는 두 갈래가 있고, 합성이 캐 온 재료를 소모한다는 것
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
합성한 물건제조법에서 나와 소장고로 들어오는 물건. 동행에서 쓰거나 Market에 올릴 수 있다캐 온 재료와 사분면에서의 채집 시간을 쓴다. 합성에 들어간 재료는 돌아오지 않는다.
내주는 것
재료는 합성에서 사라진다합성을 확정하는 즉시 제조법이 재료를 소모한다.채집은 현장에서만노드는 사분면 안에서만 캐진다. 거점에서는 이뤄지지 않는다.