Market
Market에서 등록하고 사는 법, 보관이 붙드는 것, 그리고 부과가 걸리는 지점.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
Market은 플레이어 간 시장이다. 등록하면 다른 플레이어가 사고, 게임은 등록 수수료와 판매세를 걷는다. 물건은 양쪽 확인까지 보관에 묶이고, 시세 기록은 공개된다.
어떻게 하나
시작하기 전에소장고에 있는 물건 이미 소장고에 있는 것만 등록된다. 인장과 원정 화폐는 안 된다.필수
Market은 거점에서 연다. 요구가를 정하기 전에 기록을 읽어라.
- 먼저 기록을 읽는다각 물건의 시세 기록은 공개돼 있고 Market 화면 안에 있다.게임에서거점 → Market → 시세 기록
- 물건을 등록한다소장고에서 물건을 고르고 요구가를 Crédito로 정한다. 등록이 올라가는 순간 수수료가 붙는다.게임에서거점 → Market → 등록
- 보관에 맡겨 둔다등록이 살아 있는 동안 물건은 소장고에서 빠지고 동행에서 쓸 수 없다.게임에서거점 → Market → 내 등록
- 양쪽 확인으로 마무리한다양쪽이 확인하면 보관은 물건을 구매자에게, Crédito를 판매자에게 넘긴다. 세금은 이미 빠진 뒤다.게임에서거점 → Market → 내 등록
개발 중
아직 없는 것: 판매세와 등록 수수료의 값
이미 확정된 것: 둘 다 부과되며, 하나는 등록에서 다른 하나는 판매에서 걷히고, 시세 기록이 공개된다는 것
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
Market 판매소장고의 물건을 다른 플레이어의 Crédito와 바꾸는 것. 게임이 양끝을 붙들고 기록은 눈앞에 있다등록에서 수수료, 판매에서 세금이 빠진다. 들어오는 Crédito는 요구가보다 적고, 등록 중에는 물건을 쓸 수 없다.
내주는 것
두 번 걷힌다등록에는 수수료, 판매에는 세금이 붙는다. 요구가를 정하기 전에 둘 다 셈에 넣어라.보관 중인 물건은 쓸 수 없다등록이 살아 있는 동안 물건은 동행에도 침공에도 돌아오지 않는다.돈은 들어오고, 나가지 않는다판매로 오간 Crédito는 게임 안에서 플레이어 사이를 돈다.