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7.3 · 경제

플라스크

플라스크가 하는 일, 티어 간 차이, 그리고 한 번의 투척이 소모하는 것.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

플라스크는 전투 끝에 esva의 격리를 마무리하는 장치다. 티어가 있으며, 각 티어는 고유한 충전과 아래 티어보다 높은 격리 확률을 가진다.

어떻게 하나

시작하기 전에충전이 남은 플라스크를 동행에 충전이 없으면 투척되지 않는다. 들어가기 전에 확인하라.필수

플라스크는 거점에서 준비하고 동굴 안에서 쓴다.

  1. 출발 전에 채운다오더 상점에서 Crédito로 플라스크를 사서 동행에 둔다.게임에서거점 → 오더 상점
  2. 대상에 맞춰 티어를 고른다티어가 높을수록 격리 확률이 오른다. 높은 것은 소장고에 넣고 싶은 esva에 남겨 둬라.게임에서동행 → 플라스크
  3. 전투 끝에 던진다동굴에서 esva가 약해지면 플라스크를 쓴다. 시도마다 충전 하나가 소모되며 성립 여부와 무관하다.게임에서침공 지도 → 동굴
  4. 소장고를 확인한다격리가 성립하면 esva는 소장고로 간다. 동행을 다시 꾸리기 전에 확인하라.게임에서거점 → 소장고
개발 중

아직 없는 것: 플라스크의 가격 단계, 티어별 격리 확률, 티어별 충전 수

이미 확정된 것: 플라스크에 티어가 있고, 각 티어에 충전이 있으며, 티어가 오를수록 격리 확률이 높아진다는 것

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
티어별 플라스크격리를 성립시켜 esva를 소장고로 보내는 장치이며, 티어가 오를수록 확률이 높다플라스크는 Crédito로 사며, 시도마다 충전 하나를 소모한다.
내주는 것
모든 시도가 충전을 쓴다투척 순간 충전이 빠지며, 실패해도 마찬가지다.티어가 격리를 보장하지 않는다티어가 높으면 확률이 오를 뿐, 항상 성립하는 티어는 없다.

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