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6.2 · 콘텐츠

동굴: 네 개의 티어

동굴의 네 티어가 시약 확률, 제한 시간, 그리고 달성분 비례 결과와 어떻게 연결되는지.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

동굴에는 난이도 티어가 네 개 있다. 티어가 높을수록 파열 시약 확률이 올라가고, 그만큼 콘텐츠도 단단해진다.

어떻게 하나

시작하기 전에침공의 동굴 접근 티어는 동굴 입구에서 고른다. 밖에서는 고르지 않는다.필수

티어를 고르는 법과 결과가 계산되는 방식:

  1. 입구에서 티어를 고른다티어는 네 개이며, 고른 티어가 그 런의 난이도를 정한다.게임에서동굴 → 티어 선택
  2. 티어의 제한 시간과 경쟁한다티어마다 제한 시간이 따로 있다. 시간이 끝나면 런은 그 자리에서 종료된다.
  3. 결과는 달성분 비례로 센다결과는 도달한 만큼에 비례한다. 중간에서 멈춰도 지나온 구간은 계산에 들어간다.
  4. 이전 티어를 여유 있게 마쳤을 때 티어를 올린다시약 확률은 티어와 함께 오르지만, 높은 티어는 제한 시간이 끝나기 전에 전진해야만 값을 한다.
개발 중

아직 없는 것: 네 티어 각각의 파열 시약 확률과 티어별 제한 시간.

이미 확정된 것: 티어는 네 개이고, 확률은 티어와 함께 오르며, 결과는 제한 시간이 끝나기 전에 도달한 만큼 비례로 계산된다.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
티어에 따른 확률 상승티어가 높을수록 런 종료 시 파열 시약 확률이 올라간다.티어마다 제한 시간이 따로 있고, 시간이 끝나기 전에 도달하지 못한 부분은 비례 계산에 들어가지 않는다.
내주는 것
제한 시간이 런을 닫는다티어의 시간이 끝나면 런은 그 자리에서 종료되고, 비례 계산은 도달한 구간만 센다.입장당 티어 하나그날의 입장은 하나뿐이므로, 고른 티어가 그날의 티어다.

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