파열
파열 형태가 무엇이고, esva가 그것을 어떻게 취하는지.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
파열은 전투 변형이다. 한계 사례가 장치 슬롯에 파열 시약을 장착하면, 그것을 지니는 동안 파열 형태를 유지한다. 파열 형태는 그것만의 것이며, 다른 esva는 취하지 않는다. 같은 esva에게 또 하나의 전투 형태를 주기 위해 존재하며, 새 개체도 진화 단계도 아니다.
어떻게 하나
시작하기 전에한계 사례일 것 한계 사례만 파열한다. 파열 형태로 들어가는 유일한 입구다.필수소장고에 파열 시약 보유 시약의 출처는 동굴 하나뿐이다. 시약이 없으면 어떤 esva도 파열하지 않는다.필수장치 슬롯이 비어 있을 것 시약은 esva의 유일한 슬롯을 차지한다. 이미 장치가 있으면 먼저 빼야 한다.필수
파열 형태를 씌우고 벗기는 순서:
- 동굴에서 시약 확보파열 시약은 동굴에서만 나온다. 시약은 공용이며, 하나로 13개 계열 전부에 쓴다.게임에서침공 지도 → 동굴
- esva를 열고 슬롯 확인동행에서 esva를 열고 장치 슬롯을 본다. 슬롯은 비어 있어야 한다. 한계 사례만 파열한다.게임에서동행 → esva → 장치
- 시약 장착파열 시약을 슬롯에 넣는다. 한계 사례는 즉시 파열 형태가 되고, 시약을 지니는 동안 그 형태를 유지한다.게임에서동행 → esva → 장치
- 빼서 원래대로 되돌리기시약을 빼면 한계 사례는 원래 형태로 돌아온다. 시약은 소모되지 않으며, 같은 한계 사례에도 다른 한계 사례에도 다시 쓸 수 있다.게임에서동행 → esva → 장치
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
파열 형태같은 한계 사례가 시약을 지닌 동안 파열 형태로 싸운다. 시약은 모든 계열에 통하는 공용 하나뿐이며, 장착해도 소모되지 않는다.파열 시약이 한계 사례의 슬롯에 있는 동안만 유효하다. 시약의 출처는 동굴뿐이다.
내주는 것
한계 사례만 파열한다파열 시약은 한계 사례에만 듣는다. 파열 형태는 그것만의 것이며, 다른 esva는 취하지 않는다.장치를 포기하게 된다슬롯은 하나뿐이다. 시약이 들어가 있으면 esva는 어떤 장치도 지니지 못한다.파열한 esva는 격리하지 않는다파열 형태는 격리 대상이 아니다.새 개체로 들어오지 않는다파열은 개체를 새로 만들지도, 단계를 진행시키지도 않는다. 전투 형태만 다른 같은 esva다.