스탯
esva의 여섯 스탯과 각각이 기술을 주고받을 때 하는 일을 설명한다.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
스탯은 기술의 응수를 결정하는 여섯 값이다: HP, ATK, DEF, SP.ATK, SP.DEF, VEL. 각각 자기 IV를 가지며 esva의 레벨이 오를수록 자란다.
어떻게 하나
개체 정보에서 여섯을 이 순서로 읽는다:
- HPesva가 쓰러지기 전까지 버티는 양. HP가 0이 되면 전투에서 빠진다.게임에서동행 → esva 정보 → 스탯
- ATK와 DEFATK는 자신이 내는 물리 기술의 힘이다. DEF는 받은 물리 기술에서 흡수하는 몫이다.
- SP.ATK와 SP.DEFSP.ATK는 자신이 내는 특수 기술의 힘이다. SP.DEF는 받은 특수 기술에서 흡수하는 몫이다.
- VEL턴에서 누가 먼저 치는지를 정한다. VEL이 높은 esva가 먼저 움직인다.
- 고른 기술과 스탯을 맞춰 본다4개의 기술 중 하나를 쓰기 전에 그것이 물리인지 특수인지 확인한다. 물리는 DEF를, 특수는 SP.DEF를 때린다.
개발 중
아직 없는 것: IV와 레벨을 각 스탯의 최종 값으로 바꾸는 계산식
이미 확정된 것: 여섯 스탯 각각이 기술을 주고받을 때 하는 일
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
스탯 판독각 기술이 어느 방어를 거치는지, 턴에서 누가 먼저 움직이는지를 아는 것.개체 정보를 열 수 있는 모든 esva에 적용된다.
내주는 것
표기는 번역되지 않는다HP, ATK, DEF, SP.ATK, SP.DEF, VEL은 게임의 모든 언어에서 같은 표기로 나온다.스탯은 IV가 아니다스탯은 현장에 나가는 값이고, IV는 그 뒤에 있는 타고난 소질이다. 레벨은 스탯을 움직이지 IV를 움직이지 않는다.