이동
어떤 키로 걷는지, 방향은 몇 개인지, 충돌이 무엇을 막는지.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
WASD 또는 방향키로 걷는다. 둘은 같은 일을 한다. 이동은 여덟 방향이며 충돌을 따른다. 벽, 장애물, 사분면의 경계는 걸음을 멈춘다.
어떻게 하나
시작하기 전에세션을 화면에 띄워 둘 것 걷는 일은 당신이 접속해 있어야 한다. 탭이 닫혀 있으면 esva가 알아서 루트를 따라가고, 디딜 걸음은 없다.필수
걷는 법:
- WASD나 방향키로 걷는다두 키 묶음은 똑같이 움직인다. 한쪽에만 있는 기능은 없다.게임에서사분면
- 두 키를 함께 눌러 대각선으로 간다두 키를 함께 누르면 대각선이 된다. 직선 방향까지 합해 모두 여덟 방향이다.
- 충돌을 전제로 움직인다지형이 막는다. 벽을 통과하지 못하고 사분면 밖으로도 나가지 못한다. 걸음은 막히는 지점에서 그냥 멈춘다.
- 걸음으로 조우를 고른다사분면 안에서 조우를 찾거나 피하는 방법이 걷기다.게임에서지도 → 사분면
개발 중
아직 없는 것: 이동 키를 재지정할 수 있는지.
이미 확정된 것: WASD와 방향키는 똑같이 움직이며, 여덟 방향, 충돌 있음.
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
걸음의 조작사분면 안에서 당신이 고르는 위치. 여덟 방향, 그리고 충돌이 있는 채로.접속이 대가다. 직접 걷는 일은 세션이 화면에 있는 동안에만 존재한다.
내주는 것
충돌은 권고가 아니다벽, 장애물, 경계는 걸음을 멈춘다. 통과는 없다.방향키와 WASD는 같다어느 쪽에도 다른 쪽에 없는 기능은 없다. 둘 중 고르는 것은 편의지 이점이 아니다.