화면 구성
화면의 고정된 세 구역 — 측면 레일, HUD, 시스템 메뉴 — 과 각각이 맡는 일.
검토일 2026년 8월 8일
무엇인가
화면에는 고정된 세 구역이 있다. 주요 화면으로 가는 아이콘 8개의 측면 레일, 세션 상태를 보여주는 상단의 HUD, 그리고 사운드와 그래픽과 계정 설정이 들어 있는 시스템 메뉴.
어떻게 하나
무엇이 어디에 있는지:
- 레일로 이동한다레일은 화면 옆에 있고 아이콘 8개가 있으며 자리를 바꾸지 않는다. 게임의 주요 화면은 여기로 간다.게임에서측면 레일
- HUD를 읽는다HUD는 위쪽에 있고 세션을 따라간다. 지금 보고 있는 화면을 떠나지 않고도 무엇이 돌아가는지 여기서 본다.게임에서HUD
- 시스템 메뉴를 연다시스템 메뉴에는 사운드, 그래픽, 단축키, 계정 나가기가 있다. 어느 화면에서든 같은 메뉴다.게임에서시스템 메뉴
- 현장으로 돌아간다레일의 어느 화면에서 나가도 현장으로 돌아온다. 이동하는 동안에도 시뮬레이션은 계속 돈다. 메뉴에 있다고 멈추는 것은 없다.
개발 중
아직 없는 것: 레일의 8개 목적지가 무엇이고 어떤 순서인지, HUD가 정확히 무엇을 표시하는지.
이미 확정된 것: 고정된 세 구역 — 아이콘 8개의 측면 레일, 상단 HUD, 시스템 메뉴 — 과 세션이 바뀌어도 자리가 바뀌지 않는다는 것.
무엇을 얻고, 무엇을 내주나
얻는 것
고정된 세 구역모든 세션에서 같은 자리에 있는 레일, HUD, 시스템 메뉴. 덕분에 이동 경로가 예측 가능하다.세 구역이 차지하는 화면 공간이 대가다. 늘 화면에 남아 있고, 옮기는 방법은 여기에 없다.
내주는 것
레일은 자리를 바꾸지 않는다아이콘 8개는 늘 같은 자리에 있다. 화면이 다른 구석으로 옮겨 가서 못 찾는 일은 없다.메뉴를 열어도 멈추지 않는다시스템 메뉴나 레일의 어떤 화면을 열어도 돌아가는 것은 멈추지 않는다. 다른 것을 보고 있다고 게임이 서지 않는다.