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11.1 · 인터페이스와 조작

화면 구성

화면의 고정된 세 구역 — 측면 레일, HUD, 시스템 메뉴 — 과 각각이 맡는 일.

검토일 2026년 8월 8일

무엇인가

화면에는 고정된 세 구역이 있다. 주요 화면으로 가는 아이콘 8개의 측면 레일, 세션 상태를 보여주는 상단의 HUD, 그리고 사운드와 그래픽과 계정 설정이 들어 있는 시스템 메뉴.

어떻게 하나

무엇이 어디에 있는지:

  1. 레일로 이동한다레일은 화면 옆에 있고 아이콘 8개가 있으며 자리를 바꾸지 않는다. 게임의 주요 화면은 여기로 간다.게임에서측면 레일
  2. HUD를 읽는다HUD는 위쪽에 있고 세션을 따라간다. 지금 보고 있는 화면을 떠나지 않고도 무엇이 돌아가는지 여기서 본다.게임에서HUD
  3. 시스템 메뉴를 연다시스템 메뉴에는 사운드, 그래픽, 단축키, 계정 나가기가 있다. 어느 화면에서든 같은 메뉴다.게임에서시스템 메뉴
  4. 현장으로 돌아간다레일의 어느 화면에서 나가도 현장으로 돌아온다. 이동하는 동안에도 시뮬레이션은 계속 돈다. 메뉴에 있다고 멈추는 것은 없다.
개발 중

아직 없는 것: 레일의 8개 목적지가 무엇이고 어떤 순서인지, HUD가 정확히 무엇을 표시하는지.

이미 확정된 것: 고정된 세 구역 — 아이콘 8개의 측면 레일, 상단 HUD, 시스템 메뉴 — 과 세션이 바뀌어도 자리가 바뀌지 않는다는 것.

무엇을 얻고, 무엇을 내주나

얻는 것
고정된 세 구역모든 세션에서 같은 자리에 있는 레일, HUD, 시스템 메뉴. 덕분에 이동 경로가 예측 가능하다.세 구역이 차지하는 화면 공간이 대가다. 늘 화면에 남아 있고, 옮기는 방법은 여기에 없다.
내주는 것
레일은 자리를 바꾸지 않는다아이콘 8개는 늘 같은 자리에 있다. 화면이 다른 구석으로 옮겨 가서 못 찾는 일은 없다.메뉴를 열어도 멈추지 않는다시스템 메뉴나 레일의 어떤 화면을 열어도 돌아가는 것은 멈추지 않는다. 다른 것을 보고 있다고 게임이 서지 않는다.

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