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8.2 · 社交

氏族

氏族真正改变什么、绝不涉及什么,以及如何更换。

校订于 2026年8月8日

这是什么

3 个氏族:索引、警戒、根系。氏族只决定一件事:研究所为你的账号从哪个任务池抽取。

怎么做

选择在哨站,按账号生效。

  1. 打开氏族界面三者并排显示各自的池。游戏内哨站 → 氏族
  2. 签署前先读池索引偏登记与测量,警戒偏收容与前线,根系偏采集与维护。
  3. 签署确认后账号绑定该氏族。新池自下一次抽取起生效。
  4. 更换可以更换,但不是立刻:签署后要走一段等待时间。
开发中

还缺什么: 两次更换氏族之间等待的确切长度。

已经确定的: 更换存在、非即时,新氏族自下一次抽取起起作用。

能得到什么 — 又要付出什么

能得到的
对齐的任务池每日、每周、每月和委任的抽取开始偏重该氏族的请求类型。需已签署并等待下一次抽取。再次更换要付出等待时间。
要付出的
氏族不涉及战斗任何氏族都不改变收容判定、地图遭遇或招式结果。氏族不涉及掉落狩猎、侵袭和洞窟的掉落在三个氏族中相同。氏族不涉及经济Market、Aval、Crédito 及各周期回报不因氏族而变。变的是请求类型,不是其支付。更换有等待再次签署要等待过后才开放。按一周选,别按今天的请求选。

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