玩家间市场
为何这里的玩家交易是被认可的、什么可以交易,以及托管如何保护双方。
校订于 2026年8月8日
这是什么
在 ESVA,玩家之间交换物品是被认可并设计过的。在多数 MMO 里这会被封号;在这里它是一个带双边托管的游戏界面。
怎么做
开始之前馆藏库中的物品 印章与远征货币不能上架。必需
交易在 Market 中进行,下面的顺序是托管所要求的。
- 确认什么可交易馆藏库物品与生产材料可以上架。印章与远征货币留在收到它们的账号里。游戏内哨站 → Market → 上架
- 上架,交由托管处理上架后物品离开馆藏库,进入游戏托管。买家在成交前能看到公开历史。游戏内哨站 → Market
- 以双方确认收尾托管只在双方都确认后,才把物品给一端、把 Crédito 给另一端。没有哪一方先交货。游戏内哨站 → Market → 我的上架
开发中
还缺什么: 可上架物品类别的完整清单
已经确定的: 馆藏库物品可以进、印章与远征货币不行,且托管扣住两端
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
被认可的交易在游戏内与其他玩家买卖物品,价格历史可见,且不冒被处罚的风险上架费与成交税,且上架期间物品被托管扣住。
要付出的
并非什么都能交易印章与远征货币不可转移。托管对双方同样适用双方确认前谁都拿不到,这对你同样成立。钱进得来,出不去交易的 Crédito 在游戏内部于玩家之间流转。