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远征:修正项

修正项为什么有正有负,以及这为何让远征成为 roguelite。

校订于 2026年8月8日

这是什么

路线的每条分支都带有修正项。它们有好也有坏——正是这种混合让远征成为 roguelite,而不是一串连胜。

怎么做

开始之前一轮进行中的远征 修正项只在轮次内的分岔点出现。必需

选择之前如何读路线:

  1. 进入分支前先读它每条分支都会声明它施加的修正项;你在知道会遇到什么的前提下选路。
  2. 权衡利与弊修正项有正有负:有的帮你推进,有的拖你后腿。
  3. 选定并继续选定分支后,修正项即在本轮生效。
开发中

还缺什么: 修正项清单及各自的效果。

已经确定的: 它们有好有坏,且分支会在你选择前显示自己的那一项。

能得到什么 — 又要付出什么

能得到的
知情选择分支的修正项在你进入之前就已显示,因此路线是决策,而不是抽签。你选定的修正项对本轮全程有效,包括它拖你后腿的时候。
要付出的
仅限本轮修正项只存在于本轮,不会带回账号。负面同样是修正项选择一条分支,就是接受它的两面。

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