裂隙
裂隙是什么,以及为什么共有九处、每场侵袭一处。
校订于 2026年8月8日
这是什么
裂隙是侵袭内部的固定活动。裂隙共九处,每场侵袭一处,各自归属所在的侵袭。
怎么做
依据已确认的内容,现在可以做什么:
- 打开侵袭地图该侵袭的裂隙就在它自己的地图上。游戏内侵袭地图 → 裂隙
- 每场侵袭计一处9 场侵袭对应 9 处裂隙;一场侵袭的裂隙不能替代另一场的。
- 不要把裂隙与洞窟混为一谈洞窟是侵袭的终点,也是断裂试剂的唯一来源;裂隙不产出试剂。
开发中
还缺什么: 裂隙的进入门槛、进入频率,以及它给出什么。
已经确定的: 裂隙共九处,每场侵袭一处,各自归属所在侵袭。
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
每场侵袭一处裂隙9 场侵袭各带一处裂隙,合计九处。裂隙绑定在它所属的侵袭上:从外部无法抵达。
要付出的
九处,不多不少每场侵袭一处;没有额外的裂隙。不是试剂的来源断裂试剂只从洞窟产出。