ESVA 维基
6.0 · 内容

循环之外的六个系统

在收容 esva 的日常循环之外还有什么,以及每个系统在不同时机开放这一点。

校订于 2026年8月8日

这是什么

现场循环之外有六个系统:洞窟、裂隙、远征、地下城、突袭,以及监察官之厅。每个系统在账号的不同时点开放,且都不取代循环,而是搭在循环之上。

怎么做

每个系统在哪里,多久跑一次:

  1. 洞窟与裂隙位于侵袭之内两者都属于侵袭地图:洞窟是地图终点,裂隙每场侵袭各有一处。游戏内侵袭地图每人每天 1 座洞窟
  2. 远征在侵袭之外实时进行这是 roguelite 模式:分支路线加专属货币。游戏内哨站 → 远征每天 1 次免费轮次
  3. 地下城有每日锁定进入次数按人、按天计算。游戏内哨站 → 地下城每人每天 1 次
  4. 突袭是全服首领异步全服首领:全服打同一个目标,每份贡献度都会累加。游戏内哨站 → 突袭
  5. 监察官之厅在 60 级开放这是同行评议,没有战斗。游戏内哨站 → 监察官之厅
开发中

还缺什么: 每个系统开放的确切时点,以及除监察官之厅外各系统的等级门槛。

已经确定的: 系统共六个,开放时点各不相同,监察官之厅在 60 级开放。

能得到什么 — 又要付出什么

能得到的
分阶段开放每个系统在各自的时点接入,随后与循环并行运转,不从循环中抽走任何东西。一天只有一天:洞窟与地下城每人每天各 1 次进入,远征每天 1 次免费轮次。
要付出的
没有任何系统取代循环全部依赖在现场收容并培养的 esva 运转。频率就是限制洞窟与地下城为每人每天 1 次进入;远征每天 1 次免费轮次,额外轮次以 Aval 支付。

延伸阅读