13×13 矩阵
招式类别如何与目标类别交叉,以及在哪里查阅完整表格。
校订于 2026年8月8日
这是什么
矩阵将招式类别与目标类别交叉,每个交点为强、弱或中立。十三乘十三共 169 个交点,完整表格在参考页。
怎么做
派出 esva 前查阅交点的步骤:
- 读取两个类别在登记册中查看招式类别与目标类别。进入矩阵的是招式类别,而非携带者 esva 的类别。游戏内登记册 → 招式
- 查阅完整表格169 个交点在矩阵参考页。本页不列出哪些类别克制哪些类别。
- 更换打头的 esva若交点不利,更换打头的 esva。随行更换在总部哨站进行。游戏内总部哨站 → 随行
开发中
还缺什么: 哪些类别克制哪些类别(本页不列单个交点),以及目标带有副类别时交点如何判定。
已经确定的: 矩阵存在,为十三乘十三,169 个交点各为强、弱或中立。
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
交点读取在遭遇开启前掌握招式类别对目标类别是强、弱还是中立。需要查阅参考表。单个交点不在本页。
要付出的
矩阵只有一份交点不会因象限或侵袭而改变。只有三种状态交点为强、弱或中立。不存在第四种状态。