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4.1 · 战斗

战斗如何运作

遭遇之中由谁行动,哪些仍由你决定。

校订于 2026年8月8日

这是什么

战斗自动进行,没有回合:随行首位的 esva 自行循环四个已装上招式。你的输入是站位,不是出招。

怎么做

开始之前随行中至少一只站立的 esva 六只全部倒下时,你会回到总部哨站。必需

遭遇之前与之间你要执行的步骤:

  1. 进入并选定站位打开象限并走到你想停留的位置。战斗只存在于象限之内。游戏内地图 → 侵袭 → 象限
  2. 让循环自行运转野生 esva 出现时遭遇自行开启,esva 循环四个招式。没有出招按钮。频率每次遭遇
  3. 在遭遇之间介入重新站位,或回总部哨站治疗并更换随行与招式。遭遇之内不能更换。
开发中

还缺什么: 同一遭遇中出现多只野生 esva 时的目标选择判定。

已经确定的: 四招循环与自动结算按上文运作。

能得到什么 — 又要付出什么

能得到的
无需点击的战斗遭遇自行开启、结算并关闭,结果计入该象限中该物种的收容。需要一只站立的 esva 且你在象限之内。代价是你无法选择出哪一招。
要付出的
循环顺序不由你决定遭遇途中既没有强制指定某招的指令,也没有反应用的暂停。

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