临界案例
临界案例物种是什么、如何出现,以及它不会做什么。
校订于 2026年8月8日
这是什么
临界案例是在自己家系中独此一种的物种。它位于连锁之外,不沿连锁推进,也不会漂变;而且它是唯一会破裂的 esva。在登记册中作为独立物种计数,在野外的收容方式与其他 esva 相同。每次侵袭都会带来自己的临界案例。
怎么做
如何辨认、收容并登记临界案例:
- 核对名录临界案例物种在登记册中已如此标注。出野外之前先在那里核对。游戏内登记册
- 辨认该次出现每个临界案例只出现在自己所属侵袭的象限中。象限将出现机率的 5% 留给该次侵袭的临界案例,并在它们之间等概率抽取。在野外读取象限中的出现并核对物种:临界案例标记会显示在 esva 卡上。游戏内侵袭地图 → 象限
- 收容与常规收容一样,用烧瓶收容。收容临界案例没有另设的处理方式。
- 登记收容后,该 esva 进入馆藏库,其物种在登记册中以独立条目标注。游戏内馆藏库
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
馆藏库中的临界案例一个临界案例物种,经收容并在登记册中以独立条目标注。只能通过在野外收容其出现而获得。
要付出的
位于连锁之外临界案例不沿连锁推进。你收容到的是什么,留下的就是什么。只有临界案例会破裂破裂试剂只对临界案例起作用。破裂形态为其独有,其他 esva 不会进入。与最终形态共用位置临界案例占用与整条进化线最终形态相同的属性预算 560,身后却没有那条线。它不会变成别的物种,也不来自别的物种:这是奖杯狩猎,稀有的原因就在这里。