13×13 相克表
每个类别对其他类别或强、或弱、或中立。共 13 × 13。
校订于 2026年8月8日
这是什么
每个类别对其他类别或强、或弱、或中立。共 13 × 13。
怎么做
读攻击方所在行与防守方所在列,交叉处即为结果。
| ÍGNEO | HIDRO | FLORA | CARGA | CRIO | CINÉTICO | GEO | AERO | NEURAL | UMBRA | TÓXICO | VETOR | TEMPO | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ÍGNEO | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 0.5 |
| HIDRO | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 |
| FLORA | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| CARGA | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 2.0 |
| CRIO | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 |
| CINÉTICO | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 2.0 |
| GEO | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 |
| AERO | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 0.5 |
| NEURAL | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 2.0 |
| UMBRA | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 |
| TÓXICO | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| VETOR | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| TEMPO | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 2.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
能得到什么 — 又要付出什么
能得到的
完整表格13 个类别的交叉表,与游戏的判定一致。
要付出的