クラン別プール
索引、警戒、根がそれぞれ何を引くか、そしてプールが変えないもの。
更新日 2026年8月8日
これは何か
3つのクランそれぞれにプールがある。研究所の抽選が引き得る依頼種別の集合である。索引、警戒、根はそれぞれ別の種別を重く扱う。
やり方
始める前にクランに加入済み プールはクランに属する者にのみ効く。必須
加入前にプールを読めば、やらないタスクを避けられる。
- 索引記録と計測を引く。記録簿への記入、偏差の計測、収蔵庫でのクラス完成、目録化のための象限の踏破。ゲーム内本部 → クラン
- 警戒収容と前線を引く。高い等級帯のesvaの収容、侵攻の食い止め、象限の掃討、洞窟の階層の維持。
- 根採取と整備を引く。収蔵庫での採取、フラスコの生産と使用、装置の組み立て、Marketでの品の回転。
- 抽選への効きを確かめるプールが変えるのは重みであって上限ではない。プール外の型も出得るが、出方は少ない。
何を得て、何を払うか
得られるもの
合わせた抽選選んだクランのプールが、デイリー、ウィークリー、マンスリー、委任状の抽選に効く。クランに加入していること。次回抽選から有効で、プールの変更にはクランの待機時間がかかる。
払うもの
プールは一覧ではないプールは何が出得るかを示すだけで、何が出るかは示さない。依頼は依然アカウント別、日別に抽選される。プールは他を変えないどのプールも収容、狩りのドロップ、Market、周期の見返りを変えない。変えるのは依頼の種別だけである。