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7.8 · 経済

生産職

生産職の両輪である採取と合成、そして各々が消費するもの。

更新日 2026年8月8日

これは何か

生産職は二つに分かれる。採取は象限で資源点を採り、合成は素材を品に変える。素材が労働によってゲームへ入るために存在する。

やり方

採取はマップで、合成は本部で行う。

  1. 象限で資源点を採る侵攻では資源点が象限に示される。近づいて採ると素材が収蔵庫へ入る。ゲーム内侵攻マップ → 象限
  2. 合成でレシピを選ぶ本部で合成を開く。レシピは必要な素材を並べ、足りない分を示す。ゲーム内本部 → 生産職 → 合成
  3. 品を合成する素材が揃ったら確定する。素材は消え、品が収蔵庫に入る。ゲーム内本部 → 生産職 → 合成
  4. できた品を使うか出品する合成した品は手持ちで使うか、収蔵庫の他の品と同様に Market へ出す。ゲーム内本部 → Market
開発中

まだないもの: 生産職の一覧、各職のレベル、そして象限ごとに出る資源点

すでに確かなこと: 採取と合成の二つがあり、合成が採取した素材を消費すること

何を得て、何を払うか

得られるもの
合成した品レシピから出て収蔵庫に入る品。手持ちで使うことも Market に出すこともできる採取した素材と、象限での採取時間を要する。合成に使った素材は戻らない。
払うもの
素材は合成で消える合成を確定した時点でレシピが素材を消費する。採取は現地でのみ資源点は象限の中でしか採れない。本部からは行えない。

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