Market
Market での出品と購入、預かりが保持するもの、そして課金の掛かる所。
更新日 2026年8月8日
これは何か
Market はプレイヤー間の市場。出品すると別のプレイヤーが買い、ゲームは出品手数料と売却税を取る。品は両者の確認まで預かりに置かれ、価格履歴は公開される。
やり方
始める前に収蔵庫にある品 すでに収蔵庫にあるものだけ出品できる。印章と遠征通貨は入らない。必須
Market は本部で開く。希望額を決める前に履歴を読む。
- まず履歴を読む各品の価格履歴は公開され、Market の画面内にある。ゲーム内本部 → Market → 履歴
- 品を出品する収蔵庫から品を選び、希望額を Crédito で決める。出品が載った時点で手数料が掛かる。ゲーム内本部 → Market → 出品
- 預かりに保持させる出品が立っている間、品は収蔵庫から抜け、手持ちで使えない。ゲーム内本部 → Market → 出品中
- 両者の確認で締める両端が確認すると、預かりは品を買い手へ、Crédito を売り手へ渡す。税は差し引き済み。ゲーム内本部 → Market → 出品中
開発中
まだないもの: 売却税と出品手数料の値
すでに確かなこと: 両方が掛かること、一方は出品で他方は売却で取られること、そして価格履歴が公開であること
何を得て、何を払うか
得られるもの
Market での売却収蔵庫の品を他プレイヤーの Crédito と交換すること。ゲームが両端を保持し、履歴は見える所にある出品で手数料、売却で税が引かれる。届く Crédito は希望額より少なく、出品中は品を使えない。
払うもの
二重に掛かる出品には手数料、売却には税。希望額を決める前に両方を勘定に入れる。預かり中の品は使えない出品が立っている間、品は手持ちにも侵攻にも戻らない。お金は入るが、出ない売却の Crédito はゲームの中でプレイヤー間を回る。