透明性
ゲーム内で確率とマージンカウンターをどこで読むか、画面を離れずに。
更新日 2026年8月8日
これは何か
ESVA の確率は公開されており、ゲームの中、マージンカウンターと同じ画面にある。何を相手にしているかを知るためにゲームを離れる必要は無い。
やり方
すべて記録簿で読め、同じ数値が侵攻でも付いてくる。
- 記録簿で確率表を開く確率表は記録簿にティアごとに置かれる。値はそこで読み、その画面が出どころである。ゲーム内記録簿 → 確率表
- マージンカウンターを読むマージンカウンターは記録簿の確率表の隣にあり、あなたの試行を追う。ゲーム内記録簿 → カウンター
- 充填を使う前に確認する洞窟で高ティアのフラスコを使う前に、画面の確率とカウンターを読む。情報はどのアカウントでも同じである。ゲーム内侵攻マップ → 洞窟
開発中
まだないもの: 確率の値と、各マージンカウンターが正確に何を積むのか
すでに確かなこと: 確率が公開であること、ゲーム内の記録簿にあること、そしてマージンカウンターがその隣で見えること
何を得て、何を払うか
得られるもの
公開された確率と見えるカウンターゲームの中で、見える情報をもとに決めること。外部の出どころに依らない同じ情報が誰にでも公開される。Market で売買する者にも同様である。
払うもの
値は画面にあるこのページは確率を読む場所を示す。数値は出どころであるゲームで読む。確率を見ても充填は要る情報は画面にある。それでも試行はフラスコの充填を 1 消費する。