画面の構成
画面の固定された三つの区画 — サイドレール、HUD、システムメニュー — と、それぞれの担当。
更新日 2026年8月8日
これは何か
画面には固定された三つの区画がある。主要画面へ通じるアイコン8個のサイドレール、セッションの状態を示す上部のHUD、そしてサウンド・グラフィック・アカウント設定を収めたシステムメニューだ。
やり方
どれがどこにあるか:
- レールで移動するレールは画面の横にあり、アイコンは8個、位置は動かない。ゲームの主要画面へはここから行く。ゲーム内サイドレール
- HUDを読むHUDは上部にあり、セッションに付いて回る。今いる画面を離れずに、何が回っているかをここで見る。ゲーム内HUD
- システムメニューを開くシステムメニューにはサウンド、グラフィック、ショートカット、アカウントの退出が入っている。どの画面からでも同じものだ。ゲーム内システムメニュー
- 場に戻るレールのどの画面から出ても場に戻る。移動している間もシミュレーションは回り続ける。メニューにいるからといって止まるものはない。
開発中
まだないもの: レールの8個の行き先が何で、どの順に並ぶのか、HUDが正確に何を並べるのか。
すでに確かなこと: 固定された三つの区画 — アイコン8個のサイドレール、上部のHUD、システムメニュー — と、セッションをまたいでも位置が入れ替わらないこと。
何を得て、何を払うか
得られるもの
固定された三つの区画どのセッションでも同じ位置にあるレール、HUD、システムメニュー。移動の見当が付く。三つの区画が占める画面の場所が代価だ。常に画面に居続け、動かす方法はここには書かれていない。
払うもの
レールは位置を変えない8個のアイコンは常に同じ位置にある。画面が別の隅に移って見失うことはない。メニューを開いても止まらないシステムメニューやレールのどの画面を開いても、回っているものは止まらない。別のものを見ているからといってゲームは停止しない。