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10.1 · 進行

レベルとXP

esvaのXPがどこから来るか、レベルがどこまで上がるか、修練中のesvaがどう分け前を受けるか。

更新日 2026年8月8日

これは何か

esvaは狩りでレベルを上げる。決着した戦闘ごとに、場にいたesvaへXPが入る。レベルには上限があり、届いた後は狩りは続くがXPは積み上がらない。

やり方

始める前に手持ちにいるesva XPは手持ちにいて場に出るesvaに入る。収蔵庫に預けたesvaはレベルが上がらない。必須

XPはこう入る:

  1. esvaを場に出す戦った側が受け取る。象限でアクティブなesvaが戦闘のXPを積む。ゲーム内手持ち → esva
  2. 戦闘を決着させるXPは戦闘が決着した時に入る。途中で切れた戦闘は何も入らない。ゲーム内象限 → 戦闘
  3. 修練中のesvaを手持ちに置く修練中のesvaは場に出なくても、先頭のesvaのXPの一部を受け取る。新しいesvaが戦闘に入らずに手持ちの進みへ追いつく仕組みだ。ゲーム内手持ち
  4. 個体票でレベルを見るesva個体票に現在のレベルと上限に達したかどうかが出る。上限から先はXPが積まれない。ゲーム内手持ち → esva個体票
開発中

まだないもの: レベルごとのXP曲線、上限の値、修練中のesvaが受け取る分け前の大きさ。

すでに確かなこと: レベルは狩りで上がり、上限があり、修練中のesvaは先頭のesvaのXPの一部を受け取る。

何を得て、何を払うか

得られるもの
esvaのレベル個体票に残るレベル。レベル制限がある場所では、その条件を満たす値になる。狩りの時間を払う。そして上限で止まる。以後の戦闘は戦利品と記録簿の記入を出すが、レベルは出さない。
払うもの
上限は上限だ上限では、そのesvaのXPは積み上がらない。狩りは残りのために意味を持つ。戦利品、収容、記録簿。レベルではない。修練中のesvaは一部を受け取る分け前であって同額ではない。修練中のesvaは、戦闘を決着させる先頭のesvaより遅く上がる。

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