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7.1 · Economía

Las monedas

Las cuatro monedas de ESVA, de dónde viene cada una y cuáles no salen de la cuenta.

revisada 08/08/2026

Qué es

ESVA separa lo que consigues jugando de lo que traes de fuera: el Crédito sale del juego, el Aval entra por compra, y los sellos y la moneda de expedición quedan atados a la cuenta que los recibió.

Cómo lo hago

Lee la cartera antes de gastar: cada línea tiene un origen y un destino.

  1. Abre la carteraEn el Puesto, lee las cuatro líneas: Crédito, Aval, sellos y moneda de expedición.en el juegoPuesto → Cartera
  2. Comprueba el origen de cada líneaEl Crédito viene del botín, la venta al NPC y las tareas. Los sellos, de tarea. La moneda de expedición, de la expedición. El Aval, de compra.en el juegoPuesto → Cartera
  3. Aparta lo que no circulaLos sellos y la moneda de expedición no pasan a otra cuenta ni entran en el Market.en el juegoPuesto → Market
  4. Usa el Aval donde se aceptaEl Aval firma el VIP. No sustituye al Crédito en las pantallas que piden Crédito.en el juegoPuesto → VIP

Qué gano — y qué cuesta

Qué gano
Las cuatro líneas de la carterasaber qué moneda paga qué: Crédito en el Market y la Tienda de la Orden, Aval en el VIP, sellos y moneda de expedición donde se aceptanEl Crédito, los sellos y la moneda de expedición cuestan tiempo de juego. El Aval cuesta una compra, y la compra se detiene ahí.
Qué cuesta
Dos monedas no circulanLos sellos y la moneda de expedición se quedan en la cuenta que los recibió.El dinero entra, el dinero no saleEl dinero compra Aval y ahí se detiene. El valor se queda dentro del juego.

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