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Más allá del bucle: los seis sistemas

Qué existe fuera del ciclo diario de contener esvas, y el hecho de que cada sistema abre en un momento distinto.

revisada 08/08/2026

Qué es

Fuera del bucle de campo existen seis sistemas: Caverna, Brecha, Expedición, Dungeon, Raid y la Cámara del Censor. Cada uno abre en un momento distinto de la cuenta, y ninguno sustituye al bucle: todos se apoyan en él.

Cómo lo hago

Dónde está cada sistema y con qué frecuencia corre:

  1. Caverna y Brecha están dentro de la incursiónambas pertenecen al mapa de la incursión: la Caverna es su punto final, y hay una Brecha por incursión.en el juegoMapa de la Incursión1 caverna por día, por persona
  2. La Expedición corre en tiempo real, fuera de la incursiónes el modo roguelite: senda ramificada y moneda propia.en el juegoPuesto → Expedición1 partida gratis por día
  3. Dungeon tiene bloqueo diariola entrada se cuenta por persona y por día.en el juegoPuesto → Dungeon1 por día, por persona
  4. Raid es el jefe del servidorjefe global asíncrono: todo el servidor golpea al mismo objetivo y cada contribución suma.en el juegoPuesto → Raid
  5. La Cámara del Censor abre en el nivel 60es revisión por pares, sin combate.en el juegoPuesto → Cámara del Censor
En desarrollo

Qué falta: el momento exacto de apertura de cada sistema y el gate de nivel de cada uno, salvo la Cámara del Censor.

Qué ya vale: son seis sistemas, abren en momentos distintos y la Cámara del Censor abre en el nivel 60.

Qué gano — y qué cuesta

Qué gano
Acceso escalonadocada sistema entra en su momento y pasa a correr junto al bucle, sin quitarle nada.el día es el mismo día: Caverna y Dungeon dan una entrada por día, por persona, y la Expedición da una partida gratis por día.
Qué cuesta
Ningún sistema sustituye al bucletodos corren con esvas contenidos y entrenados en el campo.La frecuencia es la trabaCaverna y Dungeon son una entrada por día, por persona; la Expedición da una partida gratis por día y cobra Aval por las extras.

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