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3.4 · Las criaturas

Stats

Explica los seis stats de una esva y qué hace cada uno en el intercambio de golpes.

revisada 08/08/2026

Qué es

Los stats son los seis valores que deciden el intercambio de golpes: HP, ATK, DEF, SP.ATK, SP.DEF y VEL. Cada uno tiene su IV y crece conforme la esva sube de nivel.

Cómo lo hago

Lee los seis en la ficha, en este orden:

  1. HPCuánto aguanta la esva antes de caer. HP a cero, sale del combate.en el juegoBolsa → Ficha de la esva → Stats
  2. ATK y DEFATK es la fuerza del golpe físico que asesta. DEF es lo que absorbe de un golpe físico recibido.
  3. SP.ATK y SP.DEFSP.ATK es la fuerza del golpe especial que asesta. SP.DEF es lo que absorbe de un golpe especial recibido.
  4. VELDecide quién golpea primero en el turno: actúa antes la esva con VEL mayor.
  5. Cruza el stat con el golpe elegidoAntes de usar uno de los 4 golpes, mira si es físico o especial: el físico pega en DEF, el especial pega en SP.DEF.
En desarrollo

Qué falta: la fórmula que convierte IV y nivel en el valor final de cada stat

Qué ya vale: qué hace cada uno de los seis stats en el intercambio de golpes

Qué gano — y qué cuesta

Qué gano
Lectura de statSaber por qué defensa pasa cada golpe y quién actúa primero en el turno.Vale para cualquier esva con la ficha abierta.
Qué cuesta
Las etiquetas no se traducenHP, ATK, DEF, SP.ATK, SP.DEF y VEL aparecen con la misma grafía en todos los idiomas del juego.El stat no es el IVEl stat es el valor que sale al campo; el IV es el talento de nacimiento detrás de él. El nivel mueve el stat, no el IV.

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