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11.1 · Interfaz y controles

La pantalla

Las tres zonas fijas de la pantalla — el rail lateral, la HUD y el menú de sistema — y qué resuelve cada una.

revisada 08/08/2026

Qué es

La pantalla tiene tres zonas fijas: el rail lateral, con 8 iconos, que lleva a las pantallas principales; la HUD, arriba, que muestra el estado de la sesión; y el menú de sistema, donde están sonido, gráficos y los ajustes de la cuenta.

Cómo lo hago

Dónde está cada cosa:

  1. Navega por el railEl rail está en el lateral, con 8 iconos, y no cambia de lugar. Por ahí se alcanzan las pantallas principales del juego.en el juegoRail lateral
  2. Lee la HUDLa HUD está arriba y acompaña a la sesión: es donde ves el estado de lo que corre sin salir de la pantalla en la que estás.en el juegoHUD
  3. Abre el menú de sistemaEl menú de sistema guarda sonido, gráficos, atajos y la salida de la cuenta. Es el mismo en cualquier pantalla.en el juegoMenú de sistema
  4. Vuelve al campoSalir de cualquier pantalla del rail te devuelve al campo. La simulación sigue corriendo mientras navegas: nada se pausa por estar en un menú.
En desarrollo

Qué falta: cuáles son los 8 destinos del rail, en el orden en que aparecen, y qué lista exactamente la HUD.

Qué ya vale: las tres zonas fijas — rail lateral con 8 iconos, HUD arriba y menú de sistema — y que no cambian de lugar entre sesiones.

Qué gano — y qué cuesta

Qué gano
Tres zonas fijasRail, HUD y menú de sistema en el mismo lugar en toda sesión, lo que hace la navegación previsible.Cuesta el espacio que ocupan las tres: se quedan en pantalla todo el tiempo, y esta página no describe cómo moverlas.
Qué cuesta
El rail no cambia de lugarLos 8 iconos quedan siempre en la misma posición. No pierdes una pantalla porque haya cambiado de esquina.Menú abierto no pausa nadaAbrir el menú de sistema, o cualquier pantalla del rail, no pausa lo que corre. El juego no se detiene porque estés mirando otra cosa.

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