La pantalla
Las tres zonas fijas de la pantalla — el rail lateral, la HUD y el menú de sistema — y qué resuelve cada una.
revisada 08/08/2026
Qué es
La pantalla tiene tres zonas fijas: el rail lateral, con 8 iconos, que lleva a las pantallas principales; la HUD, arriba, que muestra el estado de la sesión; y el menú de sistema, donde están sonido, gráficos y los ajustes de la cuenta.
Cómo lo hago
Dónde está cada cosa:
- Navega por el railEl rail está en el lateral, con 8 iconos, y no cambia de lugar. Por ahí se alcanzan las pantallas principales del juego.en el juegoRail lateral
- Lee la HUDLa HUD está arriba y acompaña a la sesión: es donde ves el estado de lo que corre sin salir de la pantalla en la que estás.en el juegoHUD
- Abre el menú de sistemaEl menú de sistema guarda sonido, gráficos, atajos y la salida de la cuenta. Es el mismo en cualquier pantalla.en el juegoMenú de sistema
- Vuelve al campoSalir de cualquier pantalla del rail te devuelve al campo. La simulación sigue corriendo mientras navegas: nada se pausa por estar en un menú.
En desarrollo
Qué falta: cuáles son los 8 destinos del rail, en el orden en que aparecen, y qué lista exactamente la HUD.
Qué ya vale: las tres zonas fijas — rail lateral con 8 iconos, HUD arriba y menú de sistema — y que no cambian de lugar entre sesiones.
Qué gano — y qué cuesta
Qué gano
Tres zonas fijasRail, HUD y menú de sistema en el mismo lugar en toda sesión, lo que hace la navegación previsible.Cuesta el espacio que ocupan las tres: se quedan en pantalla todo el tiempo, y esta página no describe cómo moverlas.
Qué cuesta
El rail no cambia de lugarLos 8 iconos quedan siempre en la misma posición. No pierdes una pantalla porque haya cambiado de esquina.Menú abierto no pausa nadaAbrir el menú de sistema, o cualquier pantalla del rail, no pausa lo que corre. El juego no se detiene porque estés mirando otra cosa.